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Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% | Aventurine A. Gaiathra Cervirald | Image du profil : ❝ may the mother goddess thrice close her eyes for you,
keeping your blood eternally pulsing, may your journey be forever peaceful and your schemes forever concealed.
ϟ Œuvre : Honkai Star Rail
ϟ Parchemins : 122
ϟ Gallions : 170
ϟ Âge (RP) : 21 ans
ϟ Maison : Cervirald
ϟ Année scolaire : 10ème année
ϟ Baguette : Bois d'érable, plume de phénix, 30 cm, rigide.
ϟ Cursus : Economie du monde magique
ϟ Malle : ✮ Des dés.
✮ Des lunettes de soleil.
✮ Des gants.
✮ Des billets.
✮ Une photo de son père adoptif dans son porte monnaie.
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| Sujet: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Sam 30 Mar - 20:25 Aventurine A. Gaiathra
Honkai Star Rail | | Identité | Gaiathra Aventurine Akavasha préfère qu'on le surnomme juste Aven. 20 ans Italien Italien (maternel) / Anglais (bon niveau) 06/05/2004, Trieste (Italie) Yeux bleus (bien qu'il s'amuse à mettre des lentilles roses quotidiennement), cheveux blonds. 1m90 & 75kg |
Who am I...? Aventurine est un sorcier né-moldu appartenant à la maison Cervirald et en 10ième année. Il suit le cursus Economie du monde magique.. Il ne possède aucun don. Il n'occupe aucun poste.
Sa baguette est faite d'érable, avec un cœur en plume de phénix, d'une longueur de 30 cm, rigide. Il n'a pas d'animal de compagnie.
Son patronus est un paon. L'odeur de son Amortentia est composé de whisky, menthe et de rose. Son reflet dans le miroir du Riséd est lui, à la tête de son propre casino. Son Épouvantard prend la forme des cadavres de famille biologique. Calcinés. Tués sauvagement..
Il n'a pas de famille présente à Ilukaan. Sa matière favorite est économie et comptabilité et la matière qu'il aime le moins est histoire de la magie. Derrière l'écran Pseudo & pronoms : Kae, Zhongli, Trucy, lumière de ma vie, papy, le zhong, ma fifille, cynthia (elle)... Choose your fighter.Souhaites-tu être parrainé·e ? oui je suis une potite :( (non je m'auto parraine as usual)Avatar : MeCode du règlement : [MP au staff]Comment as-tu trouvé le forum ? On m'a kidnappé depuis des années.Un petit mot ? Je vous aime pas mais je fais quand même un TC histoire de vous faire plaisir mais bon... (vous êtes toujours autant adorables) headcanons Il a eu ses A.S.P.I.C.S avec mention acceptable. • Passionné de casino, il rêve d'ouvrir le sien un jour. • Il aime les couleurs criardes. • Il sait étonnement bien danser et chanter. • Pansexuel. • Il est tatoué au cou. Il ne veut pas expliquer la signification de son tatouage et personne n'arrive vraiment à deviner de quoi il est question. • Il mets des lentilles avec des couleurs comme du rose ou du violet clair pour avoir un regard plus marquant. • Il possède toujours une pièce de monnaie dans la main, juste pour jouer avec. • Il a une grande collection de lunettes, avec des verres colorées ou pas. • Sa carte bancaire est personnalisée avec un petit sticker avec un motif de paon. • Car il adore les paons, plus particulièrement leurs plumes, qu'il trouve sublimes. • Il a précisément 5 boites à bijoux généreusement remplies. Ses bijoux sont très précieux pour lui. Cela explique pourquoi il en porte AUTANT quotidiennement. Du genre de nombreuses bagues, sa magnifique montre en or ou ses bracelets... C'est une bijouterie humaine. • Toujours prêt à vous lancer un pari, même pour un truc extrêmement nul. • Il vaut mieux pour vous qu'il soit loin des cuisines, c'est une véritable catastrophe ambulante, et même faire des pâtes n'est pas une chose aisée. • Il a deux pierres préférées : le topaze, et l'aventurine (étonnant n'est-ce pas ?) • Sa fleur préférée est l'iris. Symbole de bonheur et de richesse. • Son petit accent italien revient quand il est frustré. • Il rêve de vivre à Las Vegas. • Il a déjà essayé la cigarette, et c'est de la merde, il ne conseille pas. • Malgré son addiction aux jeux d'argent évidente, c'est le premier à mettre en garde contre ce genre de jeux. Il est un peu contradictoire. • Son cocktail préféré est le Bellini. • Ses rêves sont extrêmement étranges et il arrive à s'en souvenir parfaitement au réveil. • Il est capable de mettre sa vie en jeu pour obtenir ce qu'il veut. • Joueur né, sa vie est un plateau de jeu, où seul lui peut lancer les dés qui définissent son destin. • Homme d'affaire, c'est toujours du donnant-donnant avec lui. • Ses deux thèmes songs sont "Are you Satisfied" de MARINA et "Gladiator" de Jann. • Il aime mettre plein d'étoiles ✮✮ dans ses messages. • Péniaphobe (mais il travaille dessus). • Fan de Jazz. • Il apprend à jouer de la guitare électrique. « Exploitation and treachery are simply tools of the trade » « Go ahead, use me as you wish, even stab me in the back when you see fit. » — Aven Un long tapis rouge. Des lumières de toutes les couleurs et une musique en fond. Oh, un spectacle doit se préparer. Quand on voit cette voiture s'arrêter, on s'attend à voir une personne importante. Imposante.
Tous les projecteurs sont sur lui alors qu'il descend de la voiture. Puis on le voit enfin. Un sorcier connu ? Un sorcier fortuné ?
Qui est-il ?
Aven est grand. Il mesure 1m90. Il n'a que 20 ans, mais c'est une véritable tige, il est donc difficile de le louper quand on le croise dans les couloirs. Il n'a pas beaucoup de muscles, tout simplement parce qu'il n'aime pas les activités sportives, et qu'il ne se nourrit pas souvent. Son appétit n'est pas énorme et il peut se contenter d'un bout de pain et de l'eau s'il le faut.
Oh, son visage est caché avec son chapeau noir... Mais sur ce dernier, on remarque des plumes. Des fausses plumes de paon. Car toute sa DA tourne autour des casinos et des paons. Quand il est hors de l'école, il porte des vêtements verts, bleus, dorés. Il y a parfois des motifs de paon ou des signes de carte par-ci par-là. Il aime parfois porter des paillettes et des écharpes en fausse fourrure blanche.
L'incarnation de la richesse et des jeux d'argent...
Il avance sur ce tapis rouge. Ses tenues excentriques marquent les esprits. Car il veut qu'on se souvienne de lui. Et alors que la foule en délire réclame de voir son visage, son chapeau se lève...
Il a une peau claire. Il aime le soleil, mais il ne prend aucune couleur. Son visage est doux, surtout quand il esquisse un sourire. Mais ce qui marque encore plus les personnes qu'il croise, au-delà de ses tenues haut en couleur, ce sont ses yeux. Pour ceux qui ont eu la chance de les voir au naturel, ils sont d'un bleu profond. Mais ils sont souvent cachés sous des lentilles rose et violet, pour continuer dans son physique d'homme de spectacle. Et pour donner encore plus de couleur à son visage, il porte régulièrement des lunettes aux verres teintés. Roses, verts, jaunes... Tout est loufoque chez lui.
La salle devient silencieuse et s'assombrit. Une lumière forte, celle des projecteurs, s'allume et se pose sur lui. Sur cet homme au physique excentrique et coloré. Oh, c'est un homme de spectacle, pour sûr. Son sourire est grand, son sourire est étincelant. Il aime quand on le regarde, quand on l'admire pour ce qu'il représente. Aven a la réputation d'être un joueur. Un parieur. Et parfois, un menteur. Quand il prend des décisions, ce n'est pas en réfléchissant longuement aux tenants et aux aboutissants de la décision qu'il prendra. Non, il ne réfléchit pas comme ça. Il fait des paris. Simplement. Avec une confiance aveugle, il parie tout et n'importe quoi, car il sait qu'il gagnera, il obtiendra ce qu'il veut. Parce qu'il est très chanceux.
C'est de là que vient sa confiance quand il parie. Parce que la chance est généralement de son côté. Même s'l se méfie de sa chance. Car la chance est aussi hasardeuse que les dés sur un plateau de casino. Mais c'est là qu'Aventurine est joueur, car les dés peuvent être pipés. Donc pourquoi sa chance ne peut pas être aussi pipée ? C'est pourquoi il possède ce côté manipulateur. S'il n'est pas sûr d'obtenir vraiment ce qu'il veut juste avec un peu de chance, la manipulation est de mise. Comme ça, il finira par gagner, et ce, à la loyal. Il déteste tricher, cela gâche les plaisirs du jeu, car on sait tout de suite la finalité sans même qu'il y ait un soupçon de suspense, de tension. Il veut vivre avec du frisson, il ne veut pas s'ennuyer. Un spectacle sans frissons, c'est ennuyant.
Les projecteurs le suivent sur scène. Il s'avance, il joue de ses mains, il lance un dé sur le sol... Ce dé représente tellement de choses. Comme son addiction aux jeux d'argent. Le casino est sa passion, et cela allait de pair avec son côté parieur et joueur. Il a hérité de cette attirance envers le casino de son père adoptif. Il n'y va pas tous les jours, mais de temps à autre, histoire de passer du bon temps... Mais il gagnera toujours à la loyal. Jamais en trichant. Il fait tout pour gagner ses paris et ses jeux.
Car il est capable de tout parier. Même sa propre existence.
Les lumières s'éteignent. Tout est plongé dans le noir. Quand Aventurine n'est pas sur le devant de la scène, que son masque d'homme de spectacle tombe, il n'est plus du tout le même. Il aime être faux. Il aime paraître imposant, joueur... Un gagnant. Mais en vérité, c'est un homme aux nombreuses cicatrices. Il est si confiant pendant ses paris, il peut parier des millions de gallions s'il le souhaite, mais au fond, il a peur de tout perdre. Son passé en tant que garçon fauché lui a donné cette crainte de perdre tout cet argent qu'il possède. Il n'est pas contre de vous prêter une grande somme d'argent si vous êtes vraiment dans le besoin. Mais sachez que c'est une action à double tranchant, car il usera ce prêt comme une dette que vous lui devez. Et il n'est pas du genre à oublier, pas du tout.
Ne prenez pas Aventurine pour un confident de confiance. Il ne l'est pas, méfiez vous de vous. Personne ne connaît ses véritables intentions avec les autres. Mais si vous réussissez à attirer sa sympathie... Il peut devenir un ami précieux. Car il prendra soin de vous, il vous protégera. Ses proches sont très importants pour lui, bien qu'il en ait très peu. Par peur de s'attacher.
Peur de tout perdre, encore. Comme quand il a perdu l'entièreté de son passé. Ce passé si secret. Ce passé dont il ne parle à personne. « But remember, I don't make deals that don't pay off... So, I hope you don't disappoint me. » — Aven Parler de la vie d'Aventurine n'est pas une chose aisée. Tout simplement parce qu'il n'en parle jamais. Il esquive la conversation quand il sent qu'elle commence à trop tourner autour de son enfance, ou de ce qu'il a vécu. Il veut vivre autre chose. Il veut oublier ce qu'il était.
Il ne veut pas de son passé. Il ne s'inquiète pas pour son futur. Même si pour comprendre pourquoi il est comme ça, dans le présent... Il faut faire un retour en arrière.
De sa naissance à ses 9 ans ; Italie.
C'est à Trieste, en Italie, que commence son histoire. Sa mère est tzigane, et son père est italien. Un mélange qui ne plaît pas aux personnes qui se focalisent sur les stéréotypes négatifs des tziganes. Malgré plusieurs tentatives de bien s'adapter à la vie italienne, ce fut un échec cuisant, et la famille Gaiathra s'est réfugiée dans un petit village isolé, là où personne ne pourrait les brutaliser, là où ils pourraient essayer de vivre une vie simple, banale.
Mais il leur manquait une chose. L'argent. Et leur mentalité ne les aidait pas à trouver un travail qui pourrait apporter cet argent dont ils avaient tant besoin.
A vrai dire, le père est un cracmol renié par sa famille. C'est une honte de ne pas avoir de signe de magie en étant issu de parents sorciers, n'est-ce pas ? C'est pour ça qu'il vagabonde, qu'il tente de cacher qui il est, en se faisant passer pour un moldu classique. Mais ce lien avec la magie l'a poussé à influencer sa femme sur un point :
Avoir un enfant sorcier pourrait nous aider à sortir de la misère, non ? Avec sa magie… On pourrait s'en sortir. Il faut qu'on essaye.
Et leur premier essai était aussi un échec. Kalia était née, et aucun signe de magie n'apparaissait. Aucune appartenance au monde sorcier qu'ils convoitaient tant. Cette petite naissait avec le poids d'être un échec pour la famille Gaiathra, une honte pour eux, mais ils ont tout de même eu la bonté de garder l'enfant et l'élever avec eux. Histoire de ne pas avoir une mort sur la conscience, c'est tout.
Et puis vint le jour tant attendu. Aventurine était né.
Son regard bleuté redonnait foi à ses parents. Ses petits cheveux blonds et son visage d'ange lui donnaient un charme enfantin, comme s'il sortait tout droit d'un rêve. Et si ce petit avait déjà charmé ses parents avec son visage, sa grande sœur l'aimait tout autant. Elle prenait soin de lui, faisait en sorte qu'il soit en bonne santé, elle tenait son rôle de sœur aînée vraiment à cœur, et cela se ressentait quand on voyait le bonheur d'Aventurine quand il était avec Kalia, ils sont devenus inséparables et faisaient tout ensemble.
Tout cela aurait pu continuer ainsi, si les parents Gaiathra n'avaient pas quelques habitudes qui leur coûteront la liberté. En effet, en attendant qu'Aventurine prouve qu'il est sorcier, car ils en sont persuadés, ces derniers ont volé énormément d'argent. Que ce soit l'argent de leurs proches, ou de l'argent de personnes croisées dans la rue, ou manipulées avec des méthodes que l'on passera sous silence. A ses huit ans, Aventurine avait eu son premier signe de magie. Il avait transformé un petit caillou en une pierre verte, de la même nuance qu'une aventurine pure. Mais les parents Gaiathra n'ont profité de cette bonne nouvelle que pendant quelques mois. Durant ces nombreux mois, ils ont surnommé leur enfant l'Elu Gaiathra. Le sorcier qui apportera richesse et bonheur à la famille.
Puis, ils se sont fait arrêter, pour vol d'argent, arnaque, manipulation.
C'est sans doute le karma qui les a rattrapés. L'appât du gain, l'attirance envers l'argent... Ils ont fini derrière les barreaux à cause de tout ça, laissant deux enfants en bas-âge tout seul, sans famille proche. Le seul endroit où ils ont pu aller, c'est dans un orphelinat à Trieste. Aven et Kalia ne se lâchaient pas, ils ne voulaient pas se perdre de vue ni même être séparés. Ils savent très bien qu'à tout moment, l'un d'eux pouvait être adopté, mais pas l'autre, et ils n'avaient aucun moyen de se contacter, n'ayant pas de téléphone portable ou ce genre de choses. Mais heureusement pour eux, ils ont pu rester ensemble pendant environ un an dans cet orphelinat.
Durant cette année, Aven était parfois pris à part pour parler avec un groupe de personnes, des sorciers. Ils avaient eu vent du côté sorcier du jeune garçon, car son père, dans un élan de dépit a repris contact avec sa famille sorcière pour leur expliquer la situation, et qu'il fallait qu'Aven soit adopté chez des sorciers. Ce groupe de personnes lui expliquait qu'ils attendaient simplement qu'un de leur contact situé au Canada vienne le chercher pour qu'il puisse lui donner une éducation magique, car ici, dans cet orphelinat moldu, il n'en aura certainement pas et qu'au Canada, il y avait une école de magie, Ilukaan, qui lui permettrait d'apprendre la magie correctement.
A ses neuf ans, Aven fût donc adopté par cet homme, venant du Canada. C'était un homme d'une quarantaine d'année, qui inspirait la sympathie et la richesse. Sûrement un homme bien placé dans le monde magique. Mais la grande peur tu petit blond se produisait, car il devait laisser sa sœur à l'orphelinat, toute seule, car une autre famille allait l'adopter. Ils se promettaient alors de chercher un moyen de se retrouver quand ils seront assez grands.
Une promesse que Aventurine n'oubliera jamais.
De ses 9 ans à ses 11 ans; Canada. (TW : Suicide / Dépression (rien de décrit de manière hard, mais les sujets sont là)
Arrivé au Canada, Aventurine ne se sentait pas à l'aise. Il y avait trop de changements pour lui, un nouveau pays, une nouvelle famille simplement composée d'un seul homme, il n'avait plus sa sœur à ses côtés... Il ne vivait clairement pas bien toutes ces nouvelles choses, et il finissait très vite en dépression. Liam, son "père adoptif", tentait tant bien que mal de lui faire voir de belles choses, il lui apprenait quelques petits tours qu'un enfant pouvait faire avec sa magie, il faisait tout pour le rendre heureux. Mais cela ne fonctionnait absolument pas, Aven était un garçon brisé qui ne se sentait pas à sa place. Rien ne le rendait heureux et tout lui déplaisait.
C'est à partir de là qu'il commençait à vouloir mettre fin à ses jours. S'il n'a pas sa soeur pour l'aider à se raccrocher à la vie, à quoi bon continuer ? Il n'est plus en Italie, il a perdu tous ses repères, il ne s'adapte juste pas à tout ce qu'il se passe. Il a perdu ses parents biologiques... S'en était trop pour un petit garçon comme lui.
Heureusement, Liam était toujours là pour le secourir. Car il tenait à Aven. Il le voyait vraiment comme son fils, bien qu'il l'ait adopté aussi pour lui donner une éducation magique, car en Italie il n'en aurait eu aucune.
Durant une énième hospitalisation, Liam a osé parler honnêtement à ce petit garçon. Il lui a dit ce qu'il avait sur le coeur, qu'il tenait à lui et qu'il voulait tout faire pour qu'il soit heureux là où il est. Puis Aventurine s'est fait une raison. Il n'est pas tout seul. Même si il a l'impression d'avoir tout perdu, que plus rien n'a de sens, il a tout de même la chance d'avoir Liam. Un père adoptif, qui tient vraiment à lui, et qui veut l'aider à remonter la pente. Il a bien remarqué l'honnêteté de Liam dans ses yeux, il sait qu'il ne ment pas. Liam lui a aussi promis de retrouver Kalia et de lui donner des nouvelles s'il arrive à avoir ses coordonnées.
Puis Aventurine se souvient de sa promesse faite à sa sœur avant de partir au Canada.
On se retrouvera, Kalia. Quand on sera grand, on se retrouvera.
Les mois qui ont suivi ce moment, Aven avait repris doucement le goût de la vie. Il avait encore du mal à ressentir de la joie, mais il a arrêté ses tentatives, et doucement, un petit sourire se dessinait sur le visage de cet enfant. Aventurine redevenait petit à petit ce gamin heureux et insouciant, qui gardait quelques cicatrices de son passé...
Mais c'est à ses onze ans qu'il décidait de mettre son passé sous silence.
Aventurine est né au Canada. Aventurine n'a pas de passé en Italie. Aventurine a toujours été heureux. Aventurine n'a jamais été blessé. Aventurine ne s'est jamais blessé.
De ses 11 ans à de nos jours; Canada.
Sa rentrée à Ilukaan se passait assez bien. Il avait du mal à s'intégrer au début, surtout en voyant tous ces sorciers avec déjà un nombre incalculable de connaissances magiques. Certes, Liam lui avait appris les bases, mais ce n'était pas une éducation digne d'un professeur des écoles pour autant. Aven se faisait quelques amis dans sa maison, reprenant le goût de la curiosité et de la passion des études. Tout le fascinait, savoir qu'il pouvait transformer un animal en verre de vin le faisait rire et cela le rendait heureux de savoir qu'il pouvait manipuler la magie et que, peut être dans un futur lointain, il deviendra le plus grand des sorciers.
En parallèle, en grandissant, Liam transmettait sa passion du casino à Aventurine. Il ne pouvait pas l'emmener là bas, mais il lui apprenait à jouer au Poker, au Black Jack, au Baccara... Il lui apprenait à gagner, à la loyal, car tricher retire toute la magie des jeux de casino. Aven était étonnement un très bon joueur en plus d'être un élève quasi exemplaire. Il voulait rendre heureux Liam, le rendre fier de ce qu'il est devenu.
Pour le féliciter d'avoir eu ses ASPICS avec mention, à ses dix-huit ans, Liam a emmené Aventurine à Las Vegas, pour qu'il puisse découvrir toute l'esthétique des casinos à l'américaine. Si Liam voyait en ce voyage rien qu'une petite récompense pour tous les efforts d'Aven, le blondinet lui voyait une motivation pour son avenir. Il voulait désormais ouvrir son propre casino. Etre à la tête d'un établissement de jeux, où l'on peut s'amuser et passer de bonnes soirées.
Et c'est en rentrant de Las Vegas qu'Aventurine changeait. Il s'était tatoué et portait désormais des tenues très excentriques. Fausses plumes de paon, lunettes colorées, tenues bleutées et vertes aux motifs criards... Tout devenait un jeu chez lui. Il savait ce qu'il voulait devenir, et il allait tout faire pour l'être, quitte à devenir un homme de spectacle. Un homme qui marque les esprits avec son apparence et son caractère.
Même si le seul jeu qu'il n'aimait pas, c'était le jeu de la vie. Car, lui, il ne le contrôlait pas.
Liam est désormais hospitalisé. Sa santé est en déclin. Aven sait parfaitement comment cela va finir et il déteste y penser. Il a l'impression que les places se sont inversées, que maintenant, celui qui lui avait sauvé la vie était celui qui allait la perdre sous peu.
Alors il fît une seconde promesse tout en tenant la main de Liam. Ou non, il lui fait un pari. C'est ce qu'est devenu Aventurine. Un joueur, un parieur qui est capable de parier contre le Destin lui même.
Liam. On va faire un pari. Je te parie ce que tu as de plus cher... ... La vie d'Aventurine est la chose la plus chère que possède Liam. Que je deviendrais un sorcier puissant, un joueur de casino hors-pair, avant que tu ne meurs.
(c) Ilukaan | | Ramuda Amemura Cervirald | Image du profil :
The optimist sees the doughnut, the pessimist sees the hole. ♡ ϟ Œuvre : Hypnosis Mic
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ϟ Âge (RP) : 22 ans
ϟ Maison : Cervirald
ϟ Année scolaire : 11ème année
ϟ Baguette : Noisetier, cœur en crin de licorne, d'une longueur de 31cm, assez souple
ϟ Cursus : Commerce & Artisanat Magiques
ϟ Malle : ♡ Des sucettes
♡ Des stylos pailletés
♡ Un kit de couture d'urgence
♡ Mélange mutant (x 2)
ϟ Autres comptes : Kokichi Oma, Ernest B. Albrecht, Cassiopeia Alvarez, Maya Fey, Tiamat Lamyri |
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ϟ Autres comptes : Kokichi Oma, Ernest B. Albrecht, Cassiopeia Alvarez, Maya Fey, Tiamat Lamyri | Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Sam 30 Mar - 20:34 WE ARE FAKE POSSE.
(Bienvenue Aven. Mon ami. Mon très cher ami. J'adore sa personnalité... il est faux, il veut s'amuser et il cache ses cicatrices, il était vraiment fait pour qu'on ait un lien avec Ramuda mdrrrr.)
I can fix you. | | Gen Asagiri Le roi des rats | Image du profil : ϟ Œuvre : Dr. Stone
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ϟ Malle : -Un paquet de cartes
-Une bouteille de coca
-Un livre sur le langage des fleurs
-Un carnet déjà à moitié remplis d'idées en vrac
-Une petite trousse de maquillage
-Une dizaine de dés accompagnés d'un gobelet pour les mélanger
-Un sachet de baies de goji, les préférées de son lapin
-Une photo de lui avec Bob et Anya
-La carte des baroudeurs
-Elixir du Gnome
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| Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Sam 30 Mar - 20:37 WE ARE FAKE POSSE.
Bestie hiiiii! Bienvenue! Tu as une très jolie voix tu sais? Gen vous raconte des mensonges en #cfa0e9. - Les cadeaux:
- Les vavas:
Merci à Aly! Merci à Yuutan! Merci à Kaede! Merci à Asuryaa!
- Les aes:
Merci à Pripri pour cet aes du Asagnuf!
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| Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Sam 30 Mar - 20:57 WE ARE FAKE POSSE !
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| Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Sam 30 Mar - 21:15 héhéhéhéhéhéh bienvenue mouahahah avec ce nouveau persoooooo <3 | | Aventurine A. Gaiathra Cervirald | Image du profil : ❝ may the mother goddess thrice close her eyes for you,
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ϟ Année scolaire : 10ème année
ϟ Baguette : Bois d'érable, plume de phénix, 30 cm, rigide.
ϟ Cursus : Economie du monde magique
ϟ Malle : ✮ Des dés.
✮ Des lunettes de soleil.
✮ Des gants.
✮ Des billets.
✮ Une photo de son père adoptif dans son porte monnaie.
| Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Lun 1 Avr - 14:50 Merci Blitz !! <3 Merci Sunday pour la signa jtm. | | Vincent Leroy Ex-Directeur | Image du profil : Comment appelle-t-on un chat qui chante?
Chat-kira.
ϟ Œuvre : Original Character
ϟ Parchemins : 1709
ϟ Gallions : +infini
ϟ Âge (RP) : 51 ans
ϟ Année scolaire : PNJ
ϟ Titre(s) : Ancien Directeur d'Ilukaan — PNJ
ϟ Don : Être plus fab que toi
ϟ Baguette : Vigne, coeur en plume d'oiseau tonnerre, 30,45 centimètres. Avec un joli strap dessus.
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| Image du profil : Comment appelle-t-on un chat qui chante?
Chat-kira.
ϟ Œuvre : Original Character
ϟ Parchemins : 1709
ϟ Gallions : +infini
ϟ Âge (RP) : 51 ans
ϟ Année scolaire : PNJ
ϟ Titre(s) : Ancien Directeur d'Ilukaan — PNJ
ϟ Don : Être plus fab que toi
ϟ Baguette : Vigne, coeur en plume d'oiseau tonnerre, 30,45 centimètres. Avec un joli strap dessus.
| Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100% Lun 1 Avr - 20:21 Je te valide mais bon, bref................. Validation Bienvenue chez les Cervirald Accompagné par d'autres nouveaux élèves, tu es appelé par le directeur à t'avancer au centre du Dôme. Scruté par les élèves et étudiants, tu regardes alors ton reflet dans la fontaine qui va décider de ton sort. D'abord voyant ta sale tête dans l'eau, tu remarques que le reflet semble se changer peu à peu jusqu'à prendre la forme d'un caribou. Tu es d'autant plus surprise quand l'animal commence à pousser un cri dans toute la salle. Tout le monde se met soudainement à t'applaudir, tandis que le directeur s'approche de toi avec une émeraude brute qu'il met autour de ton cou. "Bienvenue à Cervirald !" ⇢ Te voilà validé, tu peux désormais poster dans tous les recoins du forum, RP-Post ainsi que RPCB. ⇢ N'hésite pas à voir la chambre qui t'a été attribuée. ⇢ Si ton personnage est en cursus universitaire, il peut postuler pour avoir un job d'étudiant. ⇢ Crée dès maintenant un topic pour récapituler les relations de ton personnage. Tu peux également acquérir un portable ou bien créer un blog. ⇢ N'hésite pas à faire une demande de RP pour trouver un partenaire d'écriture ! ⇢ Enfin, amuse-toi bien sur le forum, n'hésite pas à en parler autour de toi et à voter régulièrement aux TS ! | | | | Sujet: Re: Take me away ✮ Aventurine A. Gaiathra || 100%
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