C’était le jour de la rentrée, déjà. Comme chaque année, les vacances étaient passées bien trop vite à ton goût, mais peu importe : aujourd’hui, tu venais de retourner à Ilukaan, ton école mais aussi ce qui était devenu avec le temps, ta deuxième maison. A vrai dire, tu étais presque nostalgique, aujourd’hui : tu débutais ta dernière année d’études. Quel sentiment étrange, de savoir que ce serait la dernière fois que tu assisterais à ce spectacle. Lire la suite
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Maisons

0 SUJ ▲ 0 MES
La maison des loups — En tant qu'élèves aux rubis, les Lupy peuvent se sentir comme des rois : la maison ornée des couleurs chaudes, telles que le rouge, l'orange et le doré. Sa salle commune les accueille avec des rideaux de soie et un ameublement qui ferait pâlir de jalousie ceux qui aiment les coussins et la belle couture. Le côté très cosy fera penser aux plus connaisseurs au style arabique, orientale... La dernière pièce dédiée à la maison... on ne sait plus pour quoi elle a été prévu à la base, car un artéfact magique a totalement supprimé la gravité de celle-ci. Il ne s'y trouve donc rien de particulier, mais flotter dans les airs avec les coussins semble suffire aux élèves. Si vous essayez d'entrer dans cette maison alors que vous n'êtes ni un Lupy, ni un professeur, la maison vous piègera ! Un trou s'ouvrira sous vos pieds... Vous menant directement dans la fosse septique de la maison. Vous en ressortirez quelques mètres plus loin, mais tout le monde saura à l'odeur ce que vous avez tenté de faire...

2 SUJ ▲ 22 MES
La maison des ours — Ceux qui ont eu droit au saphir vivront leur scolarité dans un décor aussi impressionnant qu'ancien. Le style romain taillé dans du marbre semble froid, au premier coup d'oeil, mais il dégage au contraire un charme qu'aucune des autres maisons ne pourra égaler. Les grandes vitres rendent la salle commune lumineuse, et dans diverses recoins, des globes et autres artéfacts magiques comme décoratifs flottent sans pouvoir être déplacés. Les Ursirre ont également droit à un petit planétarium où sont projetés au plafond des lumières et représentations magiques des astres dans une pièce à part. Si vous essayez d'entrer dans la maison alors que vous n'êtes ni un Ursirre, ni un professeur, alors la maison vous repoussera ! Un mur invisible apparaîtra immédiatement devant vous, vous empêchant purement et simplement d'avancer. Vous ne pourrez que rebrousser chemin, et avec le nez cassé, on ne vous félicite pas.

0 SUJ ▲ 0 MES
La maison des chouettes — L'améthyste des Stryxist donnera à ces derniers accès à une maison plus moderne que les trois autres, dans les tons violets et blancs, avec une décoration très épurée. La salle commune, en plus de ses meubles récents et de son large sol en damier, comporte de nombreuses oeuvres d'art contemporaines. Les Stryxist peuvent également exposer, s'ils le désirent, leurs propres travaux et diverses créations dans une pièce spécialement aménagée pour leur imagination. Il pourront même jouer avec les instruments installés au fond de la pièce. Si vous essayez d'entrer dans la maison alors que vous n'êtes ni un Strixyst, ni un professeur, alors la maison vous piègera ! Toutes les portes s'ouvriront pour vous non pas sur une pièce de la maison, mais sur l'extérieur : impossible donc d'explorer la maison...

1 SUJ ▲ 11 MES
La maison des caribous — Les élèves portant l'émeraude entreront dans la maison dont on dit qu'elle est la plus chaleureuse. Sa salle commune est principalement décorée de plantes et diverses fleurs ; on a ainsi tendance à rapporter la Guérison aux herbes médicinales. On dit qu'on y trouve d'ailleurs plus de livres sur la Botanique que dans la bibliothèque de l'école. Au plafond sont accrochées diverses cages pour les oiseaux, aussi bien ceux des élèves que de l'extérieur. De même, on a pensé aux chats qui se faufilent partout et qui pourront parcourir la maison avec des ponts en ficelles ou des passerelles conçus pour eux. Les Cervirald ont droit à leur propre jardin commun, protégé des animaux, aux plantes aussi rares que magnifiques. Le chant des oiseaux y résonne drôlement bien. Si vous essayez d'entrer dans la maison alors que vous n'êtes ni un Cervirald, ni un professeurn alors la maison pour repoussera ! Les lierres se trouvant sur les murs viendront vous avaler pour vous ramener dehors. Vous en ressortirez en plus couvert de boue et de terre... Une expérience pas des plus agréables en somme.

le Dim 7 Oct - 13:05 par Arthur Kirkland Voir le dernier message
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